 | |  | | Ìåíþ |
 | |  | | Àíèìå |
 | |  | | Èãðû |
 | |  | | Êðåàòèâ |
 | |  | | TCG |
 | |  | | Êðóãîçîð |
 | |  | | Ãðàôèêà |
 | |  | | Çàêà÷êà |
 | |  | | Àðõèâ |
 | |  | | Ñâÿçü |
|
 |
|
 |
|
 |
ÏîêåËèãà > Ãðàôèêà > Ó÷åáíèê ïî Òåàòðó Êàìèøèáàè
|
|
Ó×ÅÁÍÈÊ ÏÎ ÒÅÀÒÐÓ ÊÀÌÈØÈÁÀÈ
À ÂѨ Î×ÅÍÜ ÏÐÎÑÒÎ! ÂÎ ÏÐÅÂÛÕ, ÏÈØÈÒÅ ÒÎËËÜÊÎ ÇÀÃËÀÂÍÛÌÈ ÁÓÊÂÀÌÈ - ÝÒÀ ØÒÓÊÀ ÍÅ ÐÀÑÏÎÇÍÀ¨Ò ÌÀËÅÍÜÊÈÅ. ÂÅÐÍÅÅ, ÐÀÑÏÎÇÍÀ¨Ò, ÍÎ ÍÅ ÂÑÅÃÄÀ. ÍÓ, ÏÎÏÐÎÁÓÅÒÅ - ÓÂÈÄÈÒÅ!
ÏÅÐÅÄ ÍÀ×ÀËÎÌ ÑÎÇÄÀÍÈß ÂÀØÅÃÎ ÔÈËÜÌÀ, ÑÊÎÏÈÐÓÉÒÅ Â ÎÒÄÅËÜÍÓÞ ÏÀÏÊÓ (ÍÀÇÎÂ¨Ì ÅÉ "ÑÒÓÄÈß" ËÞÁÎÉ ÊÀÄÐ ÈÇ ÑÒÀÐÎÃÎ ÔÈËÜÌÀ, È ÖÅËÈÊÎÌ ÇÀÊÐÀÑÒÜ ÅÃΠרÐÍÛÌ. ÍÀÇÎÂÈÒÅ ÅÃÎ "ÁÀÇÎÂÛÉ" ÝÒÎ ÁÓÄÅÒ ÂÀØ ÎÑÍÎÂÍÎÉ ÊÀÄÐ,  ÊÎÒÎÐÎÌ ÂÛ ÁÓÄÅÒÅ ÏÎÄÃÎÍßÒÜ ÊÀÐÒÈÍÊÈ ÏÎÄ ÍÓÆÍÛÉ ÐÀÇÌÅÐ. ÒÅÏÅÐÜ, ×ÒÎ ÅÑÒÜ ×ÒÎ Â "ÃÅÉÌÔÀÉËÅ"?
[Title]
| @Name | = Title Of Work - ÇÄÅÑÜ, ÂÌÅÑÒÎ "[Title]" ÂÛ ÍÀÏÈØÈÒÅ, ÊÀÊ ÁÓÄÅÒ ÍÀÇÛÂÀÒÜÑß ÂÀØ ÔÈËÜÌ. |
| @date | = Date And Year - ÊÎÃÄÀ ÎÍ ÑÎÇÄÀÍ (ÌÎÆÍÎ ÍÅ ÏÈÑÀÒÜ) |
| @version | = v1.0 ÂÅÐÑÈß (ÌÎÆÍÎ ÍÅ ÏÈÑÀÒÜ) |
| @author | = Author Name ÈÌß ÀÂÒÎÐÀ (ÂÀØÅ) |
| @artist | = Artist Names ÈÌß ÕÓÄÎÆÍÈÊÀ (ÒÎÆÅ ÂÀØÅ) |
| @company | = Company Or Circle Name ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÊÎÌÏÀÍÈÈ (ÏÎÊÅËÈÃÀ, ÐÀÇÓÌÅÅÒÑß ^_^) |
| @copyright | = Copyright (C) 1997 by Name ÊÎÏÈÐÀÉÒ (ÌÎÆÍÎ ÍÅ ÏÈÑÀÒÜ) |
| @contact | = Contact Information ÊÎÍÒÐÀÊÒ (ÌÎÆÍÎ ÍÅ ÏÈÑÀÒÜ) |
[Setup]
ÇÄÅÑÜ, ÏÎÑËÅ ÇÍÀÊÀ "ÐÀÂÍÎ" ÂÛ ÏÈØÅÒÅ:
| @musicdir | = music ÂÀØÓ ÏÀÏÊÓ Ñ ÌÓÇÛÊÎÉ |
| @sounddir | = sounds ÑÎ ÇÂÓÊÀÌÈ |
| @imagedir | = images Ñ ÐÈÑÓÍÊÀÌÈ |
| @FirstScene | = Scene 1 ÍÎÌÅÐ ÑÖÅÍÛ, Ñ ÊÎÒÎÐÎÉ ÄÎËÆÍÎ ÍÀ×ÈÍÀÒÜÑß ÂÀØÅ ÒÂÎÐÅÍÈÅ. |
 "ÌÓÇÛÊÅ", "ÇÂÓÊÀÕ" È "ÐÈÑÓÍÊÀÕ" ÏÎÑËÅ ÇÍÀÊÀ ÐÀÂÅÍÑÒÂÀ ËÓרŠÂÎÎÁÙÅ ÍÈ×ÅÃÎ ÍÅ ÏÈØÈÒÅ, À ÂÀËÈÒÅ ÂѨ  ÎÄÍÓ ÄÈÐÅÊÒÎÐÈÞ Ñ ÃÅÉÌÔÀÉËÎÌ - ÑÝÊÎÍÎÌÈÒÅ ÊÓ×Ó ÂÐÅÌÅÍÈ, ÍÀ ÂËÅÇÀÍÈßÕ Â ÏÀÏÊÈ!
À ÂÎÒ È ÏÅÐÂÀß ÑÖÅÍÀ.
ÄÂÅ ÏÀËÎ×ÊÈ ÏÅÐÅÄ ÑÒÐÎ×ÊÎÉ ÎÇÍÀ×ÀÞÒ ÈÃÍÎÐÈÐÎÂÀÍÈÅ ÝÒÎÉ ÊÎÌÀÍÄÛ. ÈËÈ ÏÐÎÑÒÎ ÑÒÈÐÀÉÒÅ ÂѨ ËÈØÍÅÅ.
[Scene 1] ÍÎÌÅÐ ÑÖÅÍÛ.
@image = dummy.bmp ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÈÑÓÍÊÀ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÏÎßÂÈÒÑß ÍÀ ÝÊÐÀÍÅ (ËÓרŠÍÀÇÛÂÀÒÜ ÐÈÑÓÍÊÈ ÖÈÔÐÀÌÈ, ÍÀÏÐÈÌÅÐ 1. bmp , 2.bmp ÍÓ, È Ò.Ä.)
// ÈÑÏÎËÜÇÓÉÒÅ ÈËÈ ÊÎÌÀÍÄÓ '@image' ÈËÈ '@Animspeed' ÍÎ ÍÅ ÎÁÅ ÎÄÍÎÂÐÅÌÅÍÍÎ
//@anim = 1.bmp,2.bmp,3.bmp ÀÍÈÌ - ÀÍÈÌÀÖÈß, ÏÎÑËÅ ÝÒÎÉ ÊÎÌÀÍÄÛ ×ÅÐÅÇ ÇÀÏßÒÓÞ ÏÈØÓÒ ÍÀÇÂÀÍÈß ÑÌÅÍßÞÙÈÕ ÄÐÓà ÄÐÓÃÀ ÊÀÐÒÈÍÎÊ-ÊÀÄÐÎÂ.
//@animspeed = SLOW MEDIUM FAST ÑÊÎÐÎÑÒÜ ÑÌÅÍÛ ÊÀÄÐÎÂ ÎÒ "ÌÅÄËÅÍÍÎÉ" ÄÎ "ÁÛÑÒÐÎÉ"
//@animloop = 0 FOREVER ÑÊÎËÜÊÎ ÐÀÇ ÂÛ ÕÎÒÈÒÅ ÏÎÂÒÎÐÈÒÜ Î×ÅШÄÍÎÑÒÜ ÊÀËÐÎÂ. "0" ÎÇÍÀ×ÀÅÒ, ×ÒÎ ÊÀÄÐÛ ÏÎÂÒÎÐßÒÑß ÍÅ ÁÓÄÓÒ, ÒÎ ÅÑÒÜ ÀÍÈÌÀÖÈß "ÏÐÎÈÃÐÀÅÒÑß" ÒÎËÜÊÎ ÎÄÈÍ ÐÀÇ. "FOREVER" - ÂÑÅÃÄÀ - Ó ÌÅÍß ÍÅ ÏÎËÓ×ÀËÎÑÜ, ÏÎÝÒÎÌÓ, ÅÑËÈ ÕÎÒÈÒÅ "ÄÎËÃÎÈÃÐÀÞÙÓÞ" ÀÍÈÌÀÖÈÞ ÏÐÎÑÒÎ ÂÂÅÄÈÒÅ ×ÈÑËÎ ÏÎÁÎËÜØÅ, ÍÀÏÐÈÌÅÐ "5000".
//@sound = sound.wav ÇÂÓÊ ÇÀ ÊÀÄÐÎÌ (ÍÀÏÐÈÌÅÐ ÂÛÑÒÐÀË).  ÏÅÐÂÎÉ ×ÀÑÒÈ ß ÝÒÓ ÊÎÌÀÍÄÓ ÍÅ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀË.
//
//@SoundLoop = 0 FOREVER ÑÊÎËÜÊÎ ÐÀÇ ÂÛ ÕÎÒÈÒÅ, ×ÒÎÁÛ ÇÂÓÊ ÏÎÂÒÎÐÈËÑß. ÒÀÊÆÅ, ÊÀÊ È Ñ ÀÍÈÌÀÖÈÅÉ.
//@SoundDelay = RANDOM number - number ÏÐÎÄÎËÆÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ ÏÀÓÇÛ ÌÅÆÄÓ ÇÂÓÊÀÌÈ. "RANDOM" - ÑËÓ×ÀÉÍÎ. ß ÝÒÎ ÅÙ¨ ÍÅ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀË.
//@music = music.mid ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÌÓÇÛÊÀËÜÍÎÃÎ ÔÀÉËÀ ÑÎÏÐÎÂÎÆÄÅÍÈß. ÎÒ "ÇÂÓÊÀ" ÌÓÇÛÊÀ ÎÒËÈ×ÀÅÒÑß ÒÅÌ, ×ÒÎ ÇÂÓ×ÈÒ ÄÎ ÒÅÕ ÏÎÐ, ÏÎÊÀ  ÎÄÍÎÉ ÈÇ ÑËÅÄÓÞÙÈÕ ÑÖÅÍ ÍÅ ÂÑÒÐÅÒÈÒÑß ÊÎÌÀÍÄÀ, ÇÀÏÓÑÊÀÞÙÀß ÄÐÓÃÎÉ ÌÓÇ. ÔÀÉË.
@description = À ÇÄÅÑÜ ÂÛ ÏÈØÈÒÅ ÒÎÒ ÒÅÊÑÒ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÄÎËÆÅÍ ÐÀÑÏÎËÀÃÀÒÜÑß ÏÎÄ ÊÀÐÒÈÍÊÎÉ. ÍÀÏÎÌÈÍÀÞ, ÅÑËÈ ÏÈØÈÒÅ ÏÎ-ÐÓÑÑÊÈ - ÈÑÏÎËÜÇÓÉÒÅ ÒÎËÜÊÎ ÇÀÃËÀÂÍÛÅ ÁÓÊÂÛ.
ÄÂÅ Ñ ÏÎËÎÂÈÍÎÉ ÑÒÐÎ×ÊÈ ÒÅÊÑÒÀ ÏÎÌÅÙÀÞÒÑß Â ÒÅÀÒÐÅ ÍÎÐÌÀËÜÍÎ. ÅÑËÈ ÂÛ ÏÈØÅÒÅ ÁÎËÜØÅ - ÅÑÒÜ ÐÈÑÊ, ×ÒÎ ÎÍÈ "ÇÀËÅÇÓÒ" ÍÀ ÊÍÎÏÊÈ ÏÅÐÅÌÅÙÅÍÈß.
ÅÙ¨ ÎÄÍÎ ÏÐÈÌÅ×ÀÍÈÅ. ÂÐÎÄÅ ÁÛ, ÝÒÀ ØÒÓÊÀ ÍÅ ÏÎÍÈÌÀÅÒ ÐÓÑÑÊÓÞ ÁÎËÜØÓÞ "Ä" ÑÒÎßÙÓÞ Â ÍÀ×ÀËÅ. ÅÑËÈ ÂÎ ÂÐÅÌß ÏÐÅÄÑÒÀÂËÅÍÈß ÎÍÀ ÈÑ×ÅÇÀÅÒ, ÇÀÌÅÍÈÒŠŨ ÍÀ ËÀÒÈÍÑÊÓÞ. (ÊÀÊ Â ÏÅÐÂÎÉ ÑÅÐÈÈ,  ÑËÎÂÅ "DÀËÜØÅ".
À ÝÒÎ - ÒÅ ÊÍÎÏÎ×ÊÈ, ÊÎÒÎÐÛÅ ÏÎÇÂÎËßÞÒ ÏÅÐÅÌÅÙÀÒÜÑß ÏÎ ÔÈËÜÌÓ. ÈÕ ÌÎÆÅÒ ÁÛÒÜ ÀÆ ×ÅÒÛÐÅ (ÇÀ×ÅÌ ÑÒÎËÜÊÎ?)
| @option1 | = Option Text ÍÀÄÏÈÑÜ ÍÀ ÊÍÎÏÊÅ (ÍÀÏÐÈÌÅÐ, "ÄÀËÜØÅ!" |
| @link1 | = Scene 2 ÍÎÌÅÐ ÑÖÅÍÛ, ÍÀ ÊÎÒÎÐÓÞ ÂÛ ÏÎÏÀÄÀÅÒÅ, ÊÎÃÄÀ ÍÀÆÈÌÀÅÒÅ ÍÀ ÝÒÓ ÊÍÎÏÊÓ. |
|
| //@option2 | = Option Text |
| //@link2 | = Scene ? |
| //@option3 | = Option Text |
| //@link3 | = Scene ? |
| //@option4 | = Option Text |
| //@link4 | = Scene ? |
ÍÓ ÂÎÒ, ÎÄÍÀ ÑÖÅÍÀ ÇÀÊÎÍ×ÈËÀÑÜ. ÍÀ×ÈÍÀÉÒÅ ÏÈÑÀÒÜ ÑËÅÄÓÞÙÓÞ.
[Scene 2]
| @image | = dummy.bmp |
| //@anim | = 1.bmp,2.bmp,3.bmp |
| //@animspeed | = SLOW MEDIUM FAST |
| //@animloop | = 0 FOREVER |
| //@sound | = sound.wav |
| //@SoundLoop | = 0 FOREVER |
| //@SoundDelay | = RANDOM number - number |
| //@music | = music.mid |
| @description | = Text Goes Here...Text Goes Here...Text Goes Here...Text Goes Here...
Text Goes Here...Text Goes Here...Text Goes Here...Text Goes Here...Text Goes Here...
Text Goes Here...Text Goes Here. |
| @option1 | = Option Text |
| @link1 | = Scene ? |
| //@option2 | = Option Text |
| //@link2 | = Scene ? |
| //@option3 | = Option Text |
| //@link3 | = Scene ? |
| //@option4 | = Option Text |
| //@link4 | = Scene ? |
.............
ÂÎÒ, ÑÎÁÑÑÍÎ È ÂѨ, ÊÀÊ ÂÈÄÈÒÅ, ÂѨ Î×ÅÍÜ ÏÐÎÑÒÎ! ÂÀÌ ÍÅ ÍÓÆÍÎ ÍÀÁÈÂÀÒÜ ÂÑÅ ËÀÒÈÍÑÊÈÅ ÊÎÌÀÍÄÛ - ÄÎÑÒÀÒÎ×ÍÎ ÂÛÄÅËÈÒÜ ÎÄÍÓ ÑÖÅÍÓ, È ÑÊÎÏÈÐÎÂÀÒÜ Å¨ ÑÒÎËÜÊÎ ÐÀÇ, ÑÊÎËÜÊÎ ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ, À ÏÎÒÎÌ ÇÀÌÅÍÈÒÜ ÍÎÌÅÐÀ È ÍÅÊÎÒÎÐÛÅ ÊÎÌÀÍÄÛ. ÈËÈ ÏÐÎÑÒÎ ÑÊÎÏÈÐÓÉÒÅ ÃÅÉÌÔÀÉË ÃÎÒÎÂÎÃÎ ÔÈËÜÌÀ, È ÇÀÌÅÍÈÒÅ Â Í¨Ì ÒÅÊÑÒ È ÌÓÇÛÊÓ Ñ ÊÀÐÒÈÍÊÀÌÈ.
ÅÑËÈ ÅÙ¨ ×ÅÃÎ ÍÅÏÎÍßÒÍÎ ÎÑÒÀËÎÑÜ - ÏÎÑÌÎÒÐÈÒÅ, ÊÀÊ ÝÒÎ ÑÄÅËÀÍÎ Â ÌÎ¨Ì ÏÅÐÂÎÌ ÔÈËÜÌÅ.
ËÈÁÎ ÏÈØÈÒÅ ÍÀ ÔÎÐÓÌ, ÈËÈ ËÈ×ÍÎ ÌÍÅ.
ÅÙ¨ ÎÄÈÍ ÌÓÄÐÛÉ ÑÎÂÅÒ ÎÒ ÀÁÐÛ
Âîò åù¸ îäèí ñïîñîá èçáåæàòü <íàïîëçàíèÿ> òåêñòà íà êíîïêè è óâåëè÷èòü ïðîñòðàíñòâî äëÿ ïîñëåäíåãî: âìåñòî ïåðâîé (ëåäåíåö) è âòîðîé (êîíôåòêà) êíîïî÷êè äëÿ ïåðåõîäà ïî ôèëüìó, ìîæíî èñïîëüçîâàòü òðåòüþ (êàæåòñÿ, ïèðîæíîå) è ÷åòâ¸ðòóþ (âðîäå ñóøè). Äëÿ ýòîãî, âåçäå â îïöèÿõ è ëèíêàõ çàìåíèòå öèôðó 1 íà öèôðó 3, à öèôðó 2 íà öèôðó 4.
âîò òàê:
ÄÎ ÇÀÌÅÍÛ
| @option1 | = DÀËÜØÅ |
| @link1 | = Scene 11 |
| @option2 | = HÀÇÀÄ |
| @link2 | = Scene 9 |
ÏÎÑËÅ ÇÀÌÅÍÛ
| @option3 | = DÀËÜØÅ |
| @link3 | = Scene 11 |
| @option4 | = HÀÇÀÄ |
| @link4 | = Scene 9 |
Ïîñëå ýòîãî, êíîïî÷êè ñìåñòÿòñÿ íà äâà - òðè ñàíòèìåòðà âíèç. Èñïîëüçóéòå ýòîò ïðè¸ì âåçäå, è ó âàñ áóäåò ãîðàçäî áîëüøå ìåñòà äëÿ òåêñòà.
Åùå îäèí ìóäðûé ñîâåò îò Îðêà:
Íåêîòîðûå ìàøèíû (çàâèñèò ñêîðåé âñåãî îò áèòîñòè îïåðàòèâêè) òàê è íîðîâÿò çàâèñíóòü â ìîìåíò íà÷àëà ïðîèãðûøà ìèä.ôàéëà Âàøåãî ìóâèêà: ñîâåò ïî óñòðàíåíèþ ýòîé íåïðèÿòíîé ïðîáëåìû - íàäî "ïðîòåñòèòü" ìèä.ôàéëû ïåðåä íà÷àëîì ïðîñìîòðà.
"Ïðîòåñòèòü" - ïðîñëóøàòü â âèíàìïå (èëè Âàøåì êëèåíòå ïî óìîë÷àíèþ). Ïðîñëóøèâàòü íåîáÿçàòåëüíî âåñü ôàéë. Äîñòàòî÷íî ëèøü âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü ÷åðåç ïàðó ñåêóíä. Ýòî ÿ ãîâîðþ íà âñÿêèé ñëó÷àé. Òå, êòî äîâåðÿåò ñâîåé îïåðàòèâêå ìîãóò ýòîãî íå äåëàòü.
Äîáàâêà îò Äæåî
Åñëè Âû ñêà÷àëè Êàìèñèáàè è êàêîé-ëèáî ìóëüòèê ê íåìó, òî ÷òîáû ïðîñìîòðåòü åãî íàäî âíà÷àëå ðàñïàêîâàòü ñàì Kamishibai, à ïîòîì â ïàïêó "Stories" (âíóòðè íåãî) ðàñïàêîâàòü ñàì ìóëüòèê (åùå â îäíó îðèãèíàëüíóþ ïàïêó).
Òåïåðü çàïóñêàéòå shibai.exe è æìèòå â ìåíþ "Game | New Game" èëè ïðîñòî Ctrl+N, âûáèðàéòå íóæíûé ïðîåêò (åñëè èõ òàì íåñêîëüêî) è íàñëàæäàéòåñü èì!
|
|
|
|
|