 | |  | | Меню |
 | |  | | Аниме |
 | |  | | Игры |
 | |  | | Креатив |
 | |  | | TCG |
 | |  | | Кругозор |
 | |  | | Графика |
 | |  | | Закачка |
 | |  | | Архив |
 | |  | | Связь |
|
 |
|
 |
|
 |
ПокеЛига > ПокеИнфо > Лаборотория Профессора Оука > Развитие Статистик у Покемонов
|
|
Развитие Статистик у Покемонов
Всё нижеизложенное базируется на таких играх, как Pokemon Gold и
Crystal, но я вполне уверен, что это подойдёт для любой игры, включая Rubi
и Sapphire.
Прежде всего сразу хочу предупредить, что, если вам лень думать, или в
данный момент ваша голова занята чем-то
другим %), то отложите эту статью пока что в сторону. Чтобы сразу стало
понятно, о чём пойдёт речь,
я скажу вам одну интересную вещь: после каждой битвы покемонов вы получает
"очки к вашей статистике".
Как бы получаете, сразу они не прибавляются. И количество получаемых очков
статистики базируется на статистике покемона вашего противника. Поэтому
самое выгодное - это тренировать покемона низкого уровня и с
самого начала. Что ж, пришло время всё пояснить.
Статистики, которые вы "получаете" после битвы, расчитываются из статистик
покемона-противника, если бы он был 50 уровня и ни разу не сражался.
Давайте предположим, что статистики Гроулайта следущие:
HP: 100
Атака: 80
Защита: 70
Спец. Атака 75
Спец. Защита: 70
Скорость: 65
Не буду пудрить мозги всякими сложными теориями и формулами вычисления
всего этого, пускай они будут у меня в голове, зато тут я сразу напишу
вывод из всего этого. Как вы видите, у Гроулайта большие HP и атака. Теперь
сравнивайте:
У вас Мью 20 уровня, например, со следующими статистиками:
HP: 60
Атака: 60
Защита: 60
Спец. Атака 60
Спец. Защита: 60
Скорость: 60
А теперь мы дадим ему Редкую Конфетку (Rare Candy), он вырастает до 21
уровня и получает слудущие статистики:
HP: 62
Атака: 62
Защита: 62
Спец. Атака 62
Спец. Защита: 62
Скорость: 62
А теперь его статистики после получения уровня в среднем:
HP: 63
Атака: 63
Защита: 63
Спец. Атака 63
Спец. Защита: 63
Скорость: 63
Что ж это получается, после конфетки он поднялся на уровень, но проиграл в
статистике, но можно сделать ещё лучше.
Если посражаться с низкоуровневыми покемонами в самом начале игры, то
статистики станут вообще следущими:
HP: 65
Атака: 65
Защита: 65
Спец. Атака 65
Спец. Защита: 65
Скорость: 65
А теперь давайте вспомним давно забытого нами Гроулайта. Статистиками можно
манипулировать! Если вы захотели поднять
HP и Атаку своему покемончику, гасите Гроулайтов. Вот что получится:
HP: 66
Атака: 66
Защита: 63
Спец. Атака 65
Спец. Защита: 64
Скорость: 64
Как видите, уменишились Спец. Защита и Скорость, но увеличились HP и Атака.
Думаю, тут всё ясно, тем не менее, поясняю: увеличились HP и Атака, потому
что у Гроулайта эти статистики больше, а пострадали Спец. Защита и
Скорость,
так как эти статистики меньше. Хотите поднять Скорость? Гасите покемонов с
большой Скоростью.
Что ж, подведу полное резюме: Если вы хотите, чтобы ваш покемон был очень
сильным, гасите МАЛОУРОВНЕВЫХ покемонов.
Да, это долго, так как за них вы получаете мало опыта... Но вы получите
много СТАТИСТИКИ! Вот теперь, я думаю, понятно всё. С вами был Профессор Костик %) . До следущей лекции,
бывайте! ^^
|
|
|
|
|