Турнир немного задержался - сначала из-за недостатка участников, потом из-за моей занятости. Но вот наступил последний день, когда вы можете сделать (и переменить) свои прогнозы.
Вы, наверное, заметили, что сейчас по Лиге почти не ведётся никаких доработок. Так будет ещё некоторое время - пока я выполняю задание по работе и испытываю проблемы с интернетом. Но это не навсегда %) Спасибо модерам и участникам, которые делают Лигу живой, даже когда меня нет.
Мява!
Ибо воистину да будет так, что редактор Приключений готов, со всеми скриптами и возможностями %) Теперь вы можете создавать свои приключения любой сложности, насколько хватит смекалки.
Как пользоваться скриптами - вы можете прочесть в Руководстве по скриптам. Я постаралась сделать его как можно более доступным.
Внимание! В Японии состоялся релиз Pokemon Mystery Dungeon 2. В преддверии американского и европейского релиза мы можем оценить качество игры:
Помните, что если вы не владеете оригинальным картриджем, вы должны стереть РОМ через 24 часа.
Если вторая часть хотя бы так же хороша, как первая, то совсем не жалко раскошелиться на картридж и отплатить её создателям добрым рублём.
Огромное спасибо за своевременный отлов новости Slain McLean'у и Slink'у.
Итак, много дней работы - но 109 локаций, 199 вариантов действий, 5 концовок... Статистически говоря.
Встречайте первое настоящее приключение:
Неравный бой - сможет ли раттата победить чаризарда на турнире?
Пока это бета - в нём возможны ошибки, опечатки и дисбаланс, поэтому сообщайте в комментариях обо всём, что найдёте - я исправлю. На основе этого большого приключения я приступаю к написанию редактора - чтобы все пользователи Лиги могли делать свои приключения.
Да, сделать это было нелегко... -_- Однако не забываем и о другом важном мероприятии: Турнире. Запись на новый турнир начнётся сегодня ночью. Спасибо всем, кто был терпелив. И спасибо всем, кто поможет выявить ошибки в новом приключении %)
Хочу познакомить вас с новым разделом %)
Приключения, это покефаны. Покефаны, это Приключения.
В этом разделе можно будет делать текстовые квесты, какие вы могли видеть в игре "Космические Рейджреры" или в книгах серии "Бой-Книга". Пока доступно только одно приключение - на самом деле это простой тест. Раздел нуждается в испытании, чтобы выловить ошибки.
Думаю, я сказала всё, что нужно, а время покажет, что из этого выйдет %)
Что касается Турнира: вскоре будет проведён ещё один тестовый турнир, где стратегия будет иметь меньше значения, и тогда мы сравним... Как бы то ни было, все турниры должны быть разные, и следующий действительно будет игровым.
Теперь, когда закончились первые битвы турнира, я могу на примере объяснить игровую систему. Турнир тестовый, поэтому система может нуждаться в доработке - все замечания будут приняты и учтены (пишите их в эту новость).
В основу системы положен принцип "камень-ножницы-бумага". Не мне одной пришла в голову эта мысль *кивок в сторону ZIC'а* . В некотором роде она естественна для покемонов, так как многие типы (например, стартовые - огонь, вода, трава) складываются в треугольники, где каждый побеждает одного, но проигрывает другому.
На этапе прогнозов тренер задаёт своему покемону тактику (и предпочтительную арену). У каждого покемона есть на выбор три тактики, соответствующие его самым высоким атрибутам:
Attack - сила.
Defence - осторожность.
Speed - ловкость.
Sp.Attack - могущество (атака энергией).
Sp.Defence - хитрость.
К сожалению, показатель hp не вписался, так как эти пять тактик сбалансированы друг с другом, а шестая никак не влезает.
Сила побеждает осторожность.
Осторожность побеждает ловкость.
Ловкость побеждает силу.
Могущество побеждает всё кроме хитрости.
Хитрость побеждает могущество, но проигрывает остальным.
Далее в ход идут числа. Ведь угадать, чем бить противника - это ещё не самое главное. Покемон получает бонусы или штрафы в зависимости от обстоятельств, и сумма очков решает, кто победил в сражении. Очки за сражения прибавляются к голосам.
Каждая татика даёт 5 очков. (Может быть, лучше давать "уровень делить на 10" - а то баттерфри слишком легко победил аркея - Arceus'а).
Если связанный с тактикой атрибут покемона (атака, защита, скорость и т.д....) высок, он получает +1 или +2.
Если арена помогает тактике, покемон получает ещё +1 или +2. Если мешает - то -1 или -2.
Если погода помогает типу покемона, то он получает +1 (или +2, если она помогает обоим типам). Если погода мешает, можно получить -1 или -2.
Если тактика покемона превзошла тактику противника (например, могущество побеждает осторожность), то покемон получает ещё +3.
Тот, у кого оказалось больше очков, побеждает в сражении и получает ещё +5.
Погода выбирается случайно - она одинакова в обоих проходящих битвах.
Арена выбирается как наиболее предпочитаемая обоими игроками.
И вот вам примеры битв, теперь вы можете сравнить описание боя с правилами, которые я описала:
Прежде чем объявлять о новых турнирах, следует поздравить победителей крайнего Анонимного Турнира:
Первое место - Vegeta вместе с Royal Windie Второе место - Neko-tyan и её покемон Shitsuki Поощрительный этап - Кю-тян и Принц Рассвета
Всем розданы надлежащие очки и медали.
Запмсь на следующий пользовательский турнир продлится две недели с конца августа до начала сентября включительно - тогда даже те, кто сейчас в отпуске, успеют записаться.
Ну а пока... Представляю вам Испытание Боем - тестовый турнир, на котором будет испытана новая игровая система. Прогнозы можно делать сегодня, а завтра начнутся бои: обратите внимания на описания арены и погоды внутри боя, а после его завершения - на описание битвы. Результат боя - следствие выбранной на этапе прогнозов (пока что только мной) тактики. Если тестирование пройдёт хорошо, то и вы в будущем будете задавать тактику своим покемонам на турнире.
Мява.
Сегодняшний блок новостей составлен совместными усилиями пользователей Лиги %)
Gebbet и Dagon постарались с разделом Музыки - теперь там есть множество альбомов и музыка из игр, в том числе из Diamond/Pearl! Файлы хранятся на внешнем сервере, однако все просроченные ссылки будут своевременно обновляться.
Тихонько идут дела в разделе Аниме. По-прежнему многое предстоит сделать.
Новость от ^Cfif^:
***
konnichiwa!!!
Пара новостей, о которых стало известно достаточно давно! (пару недель назад!!!)
Думаю, что многим будет не хватать псидака %) Да и к великому сожалению, обе игры выйдут на известную всем своими двумя экранами консоль
Также хочу порадовать вас новостью относительно ожидаемой полнометражки!!! (эта новость
напрямую доказывает наличие таковой в природе :) )
Думаю, что народ уже смирился с датой выхода 11 фильма? Если нет, то прошу жаловать: февраль
следующего года! А пока сообщаю следующее, помимо Redji нового поколения, в фильме займет место еще и Шаймин. Кто это
такой и с чем его едят, прошу не спрашивать
В фильме засветится также некий Брендон (ссылаясь на официальную информацию).
Это пользовательский раздел, и вы сможете принять участие в его заполнении, если захотите. Я нередко получала предложения об описании серий, но не могла их реализовать. Теперь вы можете добавлять свои описания, получать оценки и комментарии %) Ещё можно добавлять шоты - кадры. В будущем - и заметки, которые отображаются и в других частях сайта, например, в Дексе.
В этом отделе надо сделать очень многое, поэтому ждите постепенного наращивания функций. Принимаются предложения и сообщения об ошибках.
Обратите внимание, что создано новое голосование. Результаты старого, думаю, уже все видели.
Вот я и вернулась. Пока срочное: думаю, все заметили, что из-за подвиса сервера последняя битва этого этапа турнира закончилась раньше времени, поэтому она была продлена на сутки.